Lilo е маскота за нашата едуативна игра “Cyber lilo”
Играта „Сајбер Лило” е наменета за тинејџери од шесто одделение до четврта година средно училиште и има за цел да ги запознае со основните концепти на сајбер безбедноста и да научат како да бидат безбедни во сајбер просторот. Играта има три нивоа на сложеност, за да одговара на различните нивоа на знаење на учесниците. Моментално е во демо верзија за тестирање од претставници на целната група, а очекуваме да го објавиме на AppStore во февруари.
Едукативната игра е дел од проектот Сајбер-безбедност и заштита на старите и тинејџерите, финансиран од Амбасадата на САД во Северна Македонија.